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Wasteland 2 - Director's Cut (ESP)

De Nintendo

SEGUNDA MANO

Ref: A291965


Serial: LA-D-AQ8XA-EUR Estado: Carátula + Juego Edición: PAL ESP Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Español, Ruso Se enviará el producto que se ve en las fotografías.


19,95 €

Disponible


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Wasteland 2: Director's Cut es una versión mejorada de Wasteland 2. Para Xbox One y PS4 es la primera versión del juego. Para PC, se proporciona como descarga digital gratuita para los propietarios de la versión original y también se puede comprar por separado. Para GOG y Steam no reemplaza la versión predeterminada y está disponible por separado. Los archivos guardados no se pueden transferir.

Los gráficos se han revisado y el motor del juego se ha actualizado a Unity 5. Las mejoras afectan a los modelos de personajes y al arte del entorno. También hay nuevos efectos visuales para fuego y explosiones. A través del sistema de renderizado basado en la física de Unity 5, hay condiciones de iluminación más realistas. Las locuciones se amplían con nuevas voces. Para la mecánica del juego, se agrega un sistema de golpe de precisión para apuntar a partes individuales del cuerpo (cabeza, torso, brazos, piernas) con efectos de estado negativos, similar a V.A.T.S. en los juegos de Fallout. Hay un nuevo sistema de ventajas en el que se proporciona un punto de ventaja por cada cuatro niveles de personaje. Las ventajas disponibles dependen de las habilidades del personaje. Durante la generación del personaje, se puede elegir una peculiaridad, un rasgo de personalidad específico que es permanente. Hay un juego reequilibrado para estadísticas de armas, ubicaciones de contenedores, escenas de contenido, inventarios de comerciantes, botines y más.

También se han implementado cambios durante el combate para la ubicación del enemigo, el número y las posiciones de cobertura. Hay nuevas armas en el juego, que se encuentran en contenedores ocultos o que llevan los NPC. El sistema de armadura se actualiza para hacer que la armadura pesada sea conductiva. Esto afecta principalmente al uso de armas de energía, ya que infligen daño adicional contra armaduras conductoras y menos daño contra objetivos normales, en lugar de escalar el valor de la armadura. Junto con el lanzamiento de la consola, hay compatibilidad con el controlador para las versiones de PC.


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