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The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ESP) (Cartucho)

De Nintendo

SEGUNDA MANO

Ref: N344521


Serial: NUS-NZLP-EUR
Estado: Solo Cartucho
Edición: PAL España
Idiomas Juego: Inglés, Francés, Alemán
Idiomas Carátula y Manual: Español, Italiano

*Se enviará el producto que se ve en las fotografías o uno similar en el mismo estado.


49,95 €

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En The Legend of Zelda: Ocarina of Time, acompañas a un joven llamado Link quien fue criado en la aldea de los Kokiri, un pueblo de aspecto elfico. Un día, una hada llamada Navi lo presenta al guardián de la aldea, el Gran Árbol Deku. Parece que un misterioso hombre ha maldecido al árbol, y Link es enviado al Castillo de Hyrule para investigar más. La Princesa Zelda le revela a Link que Ganondorf, líder de la tribu Gerudo, busca obtener la Trifuerza, un relicario sagrado que otorga inmenso poder a quien lo posea. Link deberá hacer todo lo posible por obtener la Trifuerza antes que Ganondorf y salvar Hyrule.

Ocarina of Time es la primera entrega en 3D de la serie de The Legend of Zelda. Como sus predecesores, es un juego de acción con elementos de resolución de puzles y ligeros elementos de rol. La jugabilidad es similar a los juegos anteriores, permitiendo a Link explorar el mundo y completar mazmorras para obtener objetos clave y avanzar en la trama. El combate con espada y muchos objetos familiares como el bumerán, bombas, la moneda de la serie (rupias) de varios valores, contenedores de corazón y sus fragmentos coleccionables, que aumentan permanentemente la salud de Link, regresan en esta entrega. Link ahora puede fijarse en los enemigos para combate cuerpo a cuerpo y a distancia, usar activamente un escudo para desviar proyectiles, así como usar varios objetos mágicos. La exploración de mazmorras está más orientada a los puzles que en juegos anteriores. Link puede escalar ciertas superficies, bucear bajo el agua y saltar automáticamente.

El juego comienza con el jugador controlando a Link niño, pero más adelante, el Link adulto se convierte en un personaje jugable también. Cada uno tiene habilidades únicas: por ejemplo, solo el Link adulto puede usar un arco y flechas, pero solo el Link niño puede arrastrarse por espacios estrechos. Durante el transcurso del juego, el jugador obtiene la Ocarina del Tiempo. Aprender y tocar melodías en esa ocarina es necesario para avanzar en la trama, completar ciertas misiones secundarias o viajar en el tiempo, alternando entre las dos versiones de Link. También es posible hacerse amigo y montar un caballo llamado Epona para facilitar los viajes entre áreas.


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