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Snatcher (UK)

De SEGA

SEGUNDA MANO

Ref: S384678


Serial: T-95035-05
Estado: Completo (Para Mega-CD)
Edición: PAL UK
Idiomas Juego: Inglés
Idiomas Carátula y Manual: Inglés

*Se enviará el producto que se ve en las fotografías o uno similar en el mismo estado.


750 €

Disponible


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Snatcher está ambientado en la futurista Neo Kobe City, una ciudad de locura y decadencia. El año es 2047 (o 2042, según la versión original japonesa). La humanidad se enfrenta a su más grave crisis. Ha aparecido una misteriosa forma de vida bio-roid. Su verdadera naturaleza y propósito son desconocidos. ¿Es un arma secreta de algún país o un alienígena de otro mundo? Aparecen en el invierno, matando a personas y tomando su lugar en la sociedad. Usan piel artificial y pueden sudar e incluso sangrar. Se les llama "Snatchers" porque "arrebatan" a sus víctimas antes de ocupar su lugar.

Se ha formado una nueva fuerza policial, específicamente entrenada para luchar contra los Snatchers. Son los JUNKERs (que se descifra como "Rangers de Eliminación Neurocinética Encubierta Japonesa" en la versión en inglés). Cada vez que te encuentras con alguien, se debe hacer una pregunta difícil: ¿es una persona o un snatcher?

El jugador toma el control de Gillian Seed, uno de los JUNKERs. La jugabilidad sigue en gran medida la estructura de una aventura al estilo japonés. El jugador utiliza una interfaz basada en menús para ejecutar comandos, que incluyen moverse entre ubicaciones e interactuar con el entorno. Normalmente, cada habitación contiene objetos que se pueden examinar, lo que lleva a descripciones y comentarios de texto. Las conversaciones ocupan una gran parte del juego, con varios temas disponibles y una gran cantidad de información sobre el mundo y los personajes del juego. Algunas partes contienen elementos de resolución de acertijos ligeros, aunque, en general, el juego está casi completamente desprovisto de rompecabezas.

Durante momentos clave de la narrativa, al jugador se le pedirá que participe en secuencias de disparos intensas. El objetivo suele ser matar a todos los enemigos que aparecen en la pantalla antes de que puedan matar a Gillian. Algunas de estas secuencias son cronometradas, es decir, se requiere que el jugador dispare rápidamente antes de que se desencadene otro evento que lleve a la muerte del protagonista.


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