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Robot Warlords (ESP) (Carátula)

De Playstation

SEGUNDA MANO

Ref: A291972


Serial: SLES-50136 Estado: Carátula Edición: PAL ESP Idiomas: Inglés Se enviará el producto que se ve en las fotografías.


4,99 €

Disponible


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Robot Warlords es un juego de estrategia por turnos para uno o dos jugadores que presenta robots que luchan en escenarios reales de Tokio.
La historia de fondo, que es un juego para un solo jugador, es de inquietud política e intriga, al menos eso es lo que dice en la descripción del juego. El ejército japonés está intentando tomar el poder militarmente, grupos de ellos han declarado la ley marcial y están montando robots llamados Bullets para hacerla cumplir. El gobierno no quiere lanzar un contraataque total porque eso resultaría en un gran número de víctimas civiles. En cambio, recurren al profesor Matsuzakai, quien desarrolló las máquinas Bullet, y a un puñado de personas en el sitio de reparación de balas de Odaiba. Con el mayor Kazuma Saeki a cargo, se lanza la Operación Velvet, con solo cuatro máquinas experimentales operativas a su disposición, deben detener la rebelión en siete días; de lo contrario, se lanzará un ataque total contra las fuerzas rebeldes en Tokio con la correspondiente pérdida catastrófica de vidas y enormes daño.

El juego comienza con una larga conversación entre el secretario jefe del gabinete, el jefe del ejército y el primer ministro japonés. Esto prepara el escenario y presenta a todos los personajes. Cuando esto termina, el jugador comienza su primera misión. Antes de una misión, cada una de las Balas se puede personalizar, esto incluye nombrar y cambiar el color de cada máquina, asignar armas a cada brazo y hombro, y mejorar las partes del cuerpo. El jugador también tiene una cantidad de TP o puntos de técnica que puede usar para instalar maniobras de batalla, como la técnica de "Preparación para el combate", que cuesta tres TP y reduce la tasa de aciertos del arma enemiga en -20 y la tasa de aciertos del jugador en -10. . Solo se pueden instalar seis técnicas a la vez.

El juego consta de once misiones repartidas en un período de siete días y cada misión se basa en turnos. En cada turno, el jugador selecciona si desea mover una bala en modo normal, solo unas pocas celdas adyacentes o modo turbo en el que puede viajar más lejos. Mientras se mueven, pueden emplear opcionalmente una de las técnicas de combate desplegadas. Una vez que el jugador ha establecido el destino de su bala, puede elegir si atacar o no a sus oponentes, en un ataque se pueden seleccionar múltiples oponentes. Si bien varias técnicas de batalla utilizadas por los jugadores y sus oponentes afectan la proporción de aciertos y, en consecuencia, el daño causado por un ataque, otros elementos del juego también lo hacen. Al disparar a través de obstáculos como automóviles, la proporción de aciertos se reduce a la mitad, si la línea de fuego pasa a través de dos automóviles, se reduce a la mitad nuevamente y nada atraviesa tres automóviles. También hay celdas especiales conocidas como casillas de obstrucción que reducen a la mitad la tasa de aciertos de cualquier línea de fuego que las atraviese.

Cuando el jugador ha completado el juego en el modo Historia, el juego cambia al modo Vida donde, según el manual, "se forma una nueva etapa para cada misión, por lo que es necesario idear estrategias diferentes cada vez". En el modo Vida, el jugador recibe premios en metálico por las misiones completadas que puede usar para intercambiar piezas y armas, el intercambio solo está disponible en el modo Vida. También hay un modo 'Vs' de dos jugadores en el que dos equipos luchan, esto requiere dos controladores y también se basa en turnos.


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