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Kids Icarus Uprising (ESP)

De Nintendo

SEGUNDA MANO

Ref: N342762


Serial: CTR-R-AKDP Estado: Precintado Edición: PAL ESP Idiomas Juego: Inglés, Alemán, Francés, Español, Italiano Idiomas Carátula y Manual: Español y Portugués *Se enviará el producto que se ve en las fotografías o uno similar en el mismo estado.


95 €

Disponible


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Kid Icarus Uprising es el tercer juego completo de la serie Kid Icarus con una historia que tiene lugar 25 años después de los eventos del primer juego, además de ser lanzado 25 años después.

La historia involucra el reciente levantamiento de las fuerzas del Inframundo y el regreso de Medusa, quien, casualmente, ha esperado 25 años para este regreso. La diosa Palutena ha llamado a su mayor sirviente, Pit, para que salte a la refriega para defender el honor de Palutena y eliminar a todas las fuerzas del Inframundo. Pit vuela sobre una variedad de paisajes y entornos y entra en combate a través de intensas misiones terrestres. Palutena solo tiene el poder suficiente para otorgarle a Pit el poder de volar durante cinco minutos, tiempo durante el cual Pit debe llegar a su próximo destino. Posteriormente, Pit lleva la lucha al suelo. La historia se cuenta a través de un diálogo totalmente interpretado por voz durante el juego, con el arte de los personajes apareciendo en la pantalla inferior.

El modo de juego básico es un juego de disparos similar a Sin & Punishment: Star Successor, donde los jugadores mueven Pit con el Circle Pad y apuntan a los enemigos con la pantalla táctil. Los disparos se realizan con el botón L. Hay un modo para zurdos manejado con el Circle Pad Pro, pero no hay una opción dual-analógica/Circle Pad. Cada etapa se divide en dos segmentos: un segmento aéreo con Pit volando hacia su destino y un segmento terrestre con Pit aventurándose hacia una meta (generalmente con un jefe) a pie. Los controles básicos son básicamente los mismos para ambos segmentos con algunas excepciones. A pie, los jugadores pueden girar la cámara deslizando la pantalla táctil, así como acceder a una variedad de poderes. Durante los segmentos aéreos, la cámara es automática y hay dos íconos de Ataque especial que se llenan durante el combate.

Los jugadores tienen numerosos poderes que se pueden obtener y usar. Los poderes están organizados en una cuadrícula, y cada poder tiene una forma geométrica asociada. Las habilidades más poderosas tienen formas más grandes o más elaboradas, y hay un elemento de Tetris para organizar los poderes en la cuadrícula. Estos poderes abarcan toda la gama de infligir daño por veneno, recuperar salud, saltar, recuperar efectos, armas alternativas (láseres, minas, etc.) y varios otros. Los poderes generalmente se descubren a través del juego regular y se ocultan entre los segmentos terrestres de las etapas. Las dificultades más altas pueden producir poderes de mayor calidad. Los jugadores pueden guardar hasta cuatro conjuntos diferentes de poderes para jugar en solitario.

Al igual que los poderes, las armas también son numerosas y se presentan en una amplia variedad de categorías. Hay nueve tipos de armas: Bastones, Arcos, Garrotes, Orbitares, Cuchillas, Garras, Palmas, Cañones y Brazos. Si bien cada arma tiene habilidades de disparo y cuerpo a cuerpo, los diferentes tipos de armas producen diferentes fortalezas y debilidades para cada habilidad. Los cañones y los orbitadores, por ejemplo, son excelentes en el combate a larga distancia. Los palos, las garras y los brazos, por otro lado, son armas cuerpo a cuerpo superiores, a menudo con distancias cortas en su rango de tiro, pero que producen un poder inmenso en espacios cerrados. Más allá de los rasgos estándar de los estilos de las armas, cada arma también tiene una calificación de estrellas que evalúa sus fortalezas cuerpo a cuerpo y a distancia, así como un valor general que da una idea de cuánto poder total producen. Puede haber numerosos tipos de una sola arma, y ​​más allá de la categoría, clasificación cuerpo a cuerpo, clasificación a distancia y valor: las armas también pueden tener una variedad de ventajas únicas. Estas ventajas van desde aumentar la salud total hasta minimizar los efectos de ciertos ataques y aumentar la velocidad. Las armas se obtienen a través del juego en línea, se compran o se descubren a través del juego regular escondido en cofres o áreas secretas. Y finalmente, si un jugador no está satisfecho con las armas que obtuvo, siempre existe la opción de fusionar armas para crear otras completamente nuevas.

La moneda principal del juego son los corazones, que generalmente se usan para comprar armas. Los corazones se tienen en cuenta en la dificultad única, conocida como "Intensidad", la configuración del juego, que se puede configurar de 0,0 a 9,9. Los jugadores pueden "apostar corazones" antes de comenzar una etapa estableciendo configuraciones de intensidad más altas. Completar la etapa sin fallar significa que los jugadores obtienen corazones de bonificación al final. Sin embargo, cada vez que un jugador muere, la intensidad baja diez niveles, por lo que un nivel establecido en 6,6 bajará a 5,6. Sin embargo, los ajustes de mayor intensidad producen más que corazones extra. Los escenarios suelen presentar secciones cerradas con números sobre las puertas que indican que solo se puede ingresar con una configuración de intensidad al menos tan alta como se indica. Más allá de eso,

Kid Icarus Uprising tiene una gran cantidad de elementos desbloqueables y funciones adicionales que incluyen una galería de ídolos (esencialmente una galería de arte de personajes y elementos), un modo de práctica, una galería de música, un modo compatible con las tarjetas AR lanzadas para el juego (se entrega con seis seleccionados al azar). tarjetas), y más de 200 desafíos o logros, configurados de manera similar a los desafíos en Super Smash Bros Brawl . Se pueden ver hasta tres tarjetas AR a la vez y, si se colocan una frente a la otra, los personajes pueden interactuar o luchar entre sí. El juego también se envía con un soporte gratuito para el sistema 3DS para ayudar a jugar juegos de esta naturaleza. El juego también es compatible con Street Pass y Spot Pass para intercambiar artículos como armas y gemas.

Por último, Levantamientopresenta partidas multijugador para hasta seis jugadores tanto en partidas locales como en línea, con amigos o jugadores aleatorios. Los partidos multijugador son generalmente asuntos de estilo de combate a muerte en un formato todos contra todos o en equipos, partidos de 3 contra 3. Al igual que los jugadores que guardan conjuntos de poderes para jugar en solitario, también pueden guardar diferentes conjuntos de armas y poderes para acceder rápidamente a los juegos de varios jugadores. Esto permite a los jugadores configurar equipos con varios enfoques adaptados a su estilo o estilos de juego para partidas multijugador.


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