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Grandia II (JAP)

De Playstation

SEGUNDA MANO

Ref: P352816


Serial: SLPM-65081 Estado: Completo Edición: NTSC JAPÓN Idiomas Juego: Japonés Idiomas Carátula y Manual: Japonés *Se enviará el producto que se ve en las fotografías o uno similar en el mismo estado.


19,99 €

Disponible


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Hace mucho tiempo, se llevó a cabo la batalla de la luz y la oscuridad, enfrentando al dios Granas contra el demonio Valmar. Aunque las cicatrices de la batalla todavía marcan la tierra, el tiempo ha pasado y la gente del mundo ha construido nuevas civilizaciones y reinos para colonizar el planeta. El "Día de la Oscuridad" ocurrirá algún día, anunciando la resurrección de Valmar.

Ryudo es un "GeoHound", un mercenario disponible para contratar, generalmente para matar monstruos y recuperar bienes. Trabajando con un pájaro parlante llamado Skye, que se ubica en el hombro de Ryudo, "harán cualquier cosa" si el precio es correcto. Un día, Ryudo recibe un trabajo de una rama de la Iglesia de Granas. Le piden que se convierta en guardaespaldas de una joven sacerdotisa llamada Elena durante una ceremonia de oración. Durante la ceremonia,

abuela 2es un juego de rol en 3D, visto desde una perspectiva de arriba hacia abajo durante la mayor parte del juego y una vista en tercera persona durante la batalla. Al controlar a Ryudo, el jugador explorará varios lugares, ubicará a la gente del pueblo y los objetos dentro de un área para interactuar. Las ciudades y las mazmorras se muestran de la misma manera, aunque las mazmorras tienden a ser laberintos llenos de monstruos y las ciudades tienden a ser áreas amigables llenas de conversaciones y tiendas. Cualquier monstruo presente en estas áreas se mostrará caminando. Caminar hacia el monstruo y tocarlo de cualquier manera activará una batalla. Si el monstruo nota que el jugador se acerca, se considera una batalla normal, si Ryudo puede acercarse sin ser detectado, el grupo del jugador ganará la iniciativa en la batalla, si el enemigo se acerca a cualquier miembro del grupo además de Ryudo, entonces el grupo pierde la iniciativa.

En la batalla, cada personaje puede elegir entre una lista de acciones que incluyen "combos de ataque" (comando de ataque estándar), Habilidades especiales/Magia, "Golpe crítico", Guardia, Evasión y Escape. Los golpes críticos son versiones más débiles de los combos de ataque con la ventaja de que pueden bloquear la acción de un enemigo. Esto depende en parte de las posiciones del personaje en la barra de acción, que se muestra en la parte inferior de la pantalla, que muestra el tiempo de acción de cada personaje (y enemigo) dentro de la batalla. Algunos hechizos mágicos y habilidades especiales también pueden bloquear las acciones del enemigo, aunque tardan más en realizarse que los ataques normales. Tanto los ataques combinados como los ataques críticos requieren que el atacante corra hacia el enemigo para realizar la acción. Esto depende mucho del personaje' s movimiento individual, así como otros personajes que actúan como obstáculos en la pantalla. Derrotar con éxito a los enemigos en la batalla otorga puntos de experiencia, puntos de poder, puntos de magia, oro y objetos.


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