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Destiny: El Rey de los Poseídos (Edición Legendaria) (ESP)

De Microsoft

NUEVO

Ref: M362720


A.K.A.: Destiny: El Rey de los Poseídos - Edición Legendaria Estado: Nuevo Edición: PAL ESP Idiomas del juego: Español *Se enviará un producto precintado nuevo en la versión vendida en España.


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Destiny: The Taken King - Edición legendaria incluye:
Destino
Destiny: Expansión I - La oscuridad de abajo
Destino: Expansión II - Casa de los Lobos
Destiny: El Rey de los Poseídos


Destiny es un shooter futurista en primera persona ambientado en un mundo persistente. Cuando los humanos pisaron por primera vez Marte, descubrieron al Viajero, una esfera gigante que luego permitió a la humanidad colonizar el espacio rápidamente. Siglos más tarde, la Oscuridad, enemiga del Viajero, llegó e hizo la guerra contra él y todas sus creaciones. El Viajero se ve obligado a escarificarse como medida de protección y lo que queda de la humanidad en la Tierra se ve obligado a vivir en una ciudad construida debajo. El Viajero recluta guerreros conocidos como Guardianes con habilidades especiales como ejército personal. Estos Guardianes son guiados por Fantasmas, inteligencia artificial. El personaje del jugador es encontrado por tal Fantasma (que actúa como un compañero robot en el juego) y se convierte en Guardián.

Al principio, el jugador elige una clase (Titán, Cazador o Brujo, que se corresponde con el clásico Luchador, Pícaro y Mago) y luego personaliza la apariencia según la raza (Humano, Awoken o Exo), género, rostro, cabello y marcas. Cada clase tiene habilidades distintas. El Titán es un luchador con un traje mecánico avanzado, el Cazador es un cazarrecompensas con habilidad para el reconocimiento y las armas a distancia, y el Brujo es un ser mágico que usa hechizos y explosivos. Cada clase tiene varias subclases (desbloqueadas en el nivel 15) y habilidades y estadísticas específicas. Ninguna de las armas del juego está restringida a una sola clase. Las diferencias más claras son los tipos de granadas, las habilidades de salto, el ataque cuerpo a cuerpo y una habilidad especial. El juego toma prestados elementos del género MMORPG en su diseño, con la Torre como zona central principal para interactuar con los NPC. compre armas, equipo y actualizaciones de Ghost, reciba correo, compre y actualice barcos, etc. Las recompensas por completar misiones también se pueden recolectar aquí. Las otras zonas principales son la Tierra, la Luna, Marte y Venus, con algunas ubicaciones adicionales. Mientras luchas, el movimiento y los saltos son importantes al enfrentarte a los enemigos. Un guardián puede empuñar hasta tres armas principales (principal, especial y pesada) además de granadas y otras habilidades. Solo se puede equipar un arma de cada tipo, pero se pueden almacenar nueve más de cada tipo en un inventario para intercambiarlas. Un guardián puede empuñar hasta tres armas principales (principal, especial y pesada) además de granadas y otras habilidades. Solo se puede equipar un arma de cada tipo, pero se pueden almacenar nueve más de cada tipo en un inventario para intercambiarlas. Un guardián puede empuñar hasta tres armas principales (principal, especial y pesada) además de granadas y otras habilidades. Solo se puede equipar un arma de cada tipo, pero se pueden almacenar nueve más de cada tipo en un inventario para intercambiarlas.

Los barcos se utilizan para viajar por el espacio a otros planetas. Sin embargo, estos viajes no son una escena interactiva, ya que el juego no tiene un diseño de mundo abierto completo. Cada planeta tiene su propia historia y varias misiones. Los jugadores completan misiones al derrotar enemigos y recolectar botines. Glimmer, la moneda principal sirve para comprar mejoras, vehículos, emblemas... El personaje también gana experiencia y sube de nivel, accediendo a nuevas habilidades. A partir del nivel 18, Vanguard Marks se desbloquea como moneda adicional para equipo de alta gama, junto con Vanguard Reputation como recompensa por completar contratos. Hay desafíos diarios y semanales para ganar Marcas, pero la cantidad que se puede ganar tiene restricciones de tiempo. A partir del nivel 20, el sistema de experiencia general se reemplaza por Mota de luz. En ese nivel, los personajes también pueden unirse a una de las tres facciones: Dead Orbit, Culto Nueva Monarquía o Guerra Futura. La historia principal consta de diferentes misiones de campaña que deben completarse para The Speaker, desbloquearse gradualmente y abrirse en la Tierra, la Luna, Venus y Marte, respectivamente. Sin embargo, una vez desbloqueados, se pueden completar en cualquier orden. Además de la progresión de la misión, es posible ingresar a un planeta en el modo de exploración, que ofrece exploración gratuita. Cada planeta generalmente tiene cinco misiones de historia principales. Estos se pueden completar solos o en grupos de seis jugadores trabajando juntos. ofreciendo exploración gratuita. Cada planeta generalmente tiene cinco misiones de historia principales. Estos se pueden completar solos o en grupos de seis jugadores trabajando juntos. ofreciendo exploración gratuita. Cada planeta generalmente tiene cinco misiones de historia principales. Estos se pueden completar solos o en grupos de seis jugadores trabajando juntos.

Los jugadores también pueden organizarse opcionalmente en misiones Fireteams for Strike, similares a las mazmorras de MMORPG, que son más difíciles con varios mini-jefes y jefes. Los Fireteams se organizan a través de emparejamiento en línea y es posible hacerlos públicos o privados e invitar a jugadores. Solo en Fireteams es posible el chat de voz. Fuera de él, la comunicación se limita a gestos e indicaciones. Los jugadores tampoco ven a todos los demás jugadores en línea en esa ubicación, solo una selección. Para las misiones de instancia, el personaje del jugador (y posiblemente otros miembros del equipo) se dibujan en una parte privada del juego, aislado del mundo abierto del juego. En esta sección, los personajes pueden revivir entre sí y hay puntos de control para las reapariciones. El botín es personalizado y no es necesario distribuirlo entre los jugadores. Cada planeta contiene cinco cofres de botín principales. Ciertas armas y armaduras tienen un sistema de clasificación en el que mejoran con el tiempo. También hay varios tipos de engramas, un tipo de patrón para armas o armaduras que se pueden convertir en un artículo especial con código de color para el nivel de rareza. Decodificarlos mejora un sistema de clasificación separado con nivelación para acceder a engramas adicionales. Cuando está muerto, otros jugadores pueden intentar revivir el personaje del jugador con su Fantasma cerca o eventualmente reaparece. Moverse por los planetas se puede hacer en motos deslizadoras. otros jugadores pueden intentar revivir el personaje del jugador con su Fantasma cerca o eventualmente reaparece. Moverse por los planetas se puede hacer en motos deslizadoras. otros jugadores pueden intentar revivir el personaje del jugador con su Fantasma cerca o eventualmente reaparece. Moverse por los planetas se puede hacer en motos deslizadoras.

También hay Raids, misiones cooperativas mucho más difíciles agregadas gradualmente por el desarrollador que no admiten el emparejamiento y solo se pueden realizar con jugadores de alto nivel con equipo de alta gama. A diferencia de las misiones Strike, no se dan objetivos ni instrucciones, los jugadores tienen que resolverlo por sí mismos. Las incursiones se pueden pausar y reanudar, a diferencia de la mayoría del resto del juego, pero se reinician después de un ciclo semanal. El modo multijugador competitivo está disponible en el modo de juego The Crucible PvP en una ubicación separada. Ofrece modos de juego que se desbloquean gradualmente, incluidos Clash, Control, Skirmish y Rumble. Vienen con diferentes tamaños de equipo e incluyen combate a muerte por equipos, zonas de captura, modos de equipo con vehículos y más. Las diferencias de nivel entre los jugadores se anulan excepto por el árbol de habilidades que se desbloquea, pero la fuerza del equipo, las armas y los elementos equipados marcan una diferencia significativa. The Crucible ofrece marcas de Crucible como moneda junto con reputación de Crucible.



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