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Battlefield - Bad Company 2 (UK) (Rebajado)

SEGUNDA MANO

Ref: J267311642


Serial: BLES-00773-P Estado: Juego + Manual (Rebajado: Falta Carátula) Edición: PAL UK Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Ruso Se enviará el producto que se ve en las fotografías.


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Antes de que Estados Unidos lanzara la bomba sobre Japón, un escuadrón de comandos se infiltró en una isla en el Mar de Japón para exfiltrar a un científico japonés. Estaba trabajando en un arma secreta cuyo nombre en código era Aurora. Pero antes de que los comandos pudieran escapar de la isla, Japón activó a Aurora y mató a todos.

Battlefield: Bad Company 2 tiene lugar en la actualidad después de los eventos de Battlefield: Bad Company. Los cuatro miembros de B-Company, más conocidos como Bad Company, Privates Preston Marlowe, Terrence Sweetwater, George Haggard y el sargento Samuel Redford son enviados tras las líneas enemigas rusas para asegurar un dispositivo relacionado con Aurora. Pero aunque lograron escapar de los soldados rusos y completaron su supuesta misión final, el dispositivo resulta ser falso. En consecuencia, el general del ejército Braidwood los asigna a una operación especial para detener a Aurora.

La campaña bastante lineal para un solo jugador pone al jugador en la piel del soldado Preston Marlowe, enviándolo a descubrir los misterios que rodean a Aurora en una típica forma de disparos en primera persona. Del lado de los otros miembros de Bad Company, el jugador intenta cumplir los diversos objetivos de las misiones mientras mata a tiros a varias docenas de enemigos usando un enorme arsenal de equipo militar del mundo real, pero limitado a llevar solo dos armas principales y una secundaria. brazo al mismo tiempo. Durante el transcurso del juego, el jugador desbloquea nuevas armas al encontrarlas durante sus misiones, lo que le otorga la capacidad de equiparlas a partir de ese momento en cada entrega de suministros.

Como en entregas anteriores de la serie Battlefield, el núcleo del juego vuelve a ser el modo multijugador basado en clases y en equipos para hasta 32 jugadores, divididos en escuadrones de cuatro hombres cada uno. Hay cuatro modos de juego disponibles: Rush, Conquest, Squad-Rush y Squad-Deathmatch. Cada modo también se puede jugar en dificultad "Hardcore", desactivando la cruz, el minimapa y demás. Los cuatro modos en detalle:
Rush requiere que los dos equipos, rusos y estadounidenses, defiendan o destruyan los transmisores móviles. Una vez que el equipo atacante destruye con éxito uno, el campo de batalla se expande y la lucha pasa al siguiente transmisor.
La conquista se trata una vez más de capturar y mantener banderas.
Squad-Rush tiene dos escuadrones que luchan por dos transmisores móviles al mismo tiempo.
Squad-Deathmatch enfrenta a los escuadrones entre sí y el ganador es el escuadrón que logra la mayor cantidad de muertes.
Las clases disponibles son Asalto, Ingeniero, Médico y Recon. Cada clase tiene su propio conjunto de armas y artilugios. Mientras que el ingeniero tiene su antorcha de reparación para reparar tanques y otra maquinaria, el médico usa su desfibrilador para revivir a los miembros del equipo caídos y evitar la pérdida de un boleto. Cada clase obtiene acceso a nuevas armas y equipos al subir de nivel. Los jugadores obtienen puntos de experiencia por matar gente, capturar banderas, cumplir objetivos y obtener logros como matar a 7 enemigos en una ronda con una ametralladora ligera. Se obtienen puntos adicionales si el jugador interactúa con uno de sus compañeros de equipo actuales. Con estos puntos de experiencia, el jugador sube de nivel tanto en su clase para desbloquear cosas nuevas como en su rango general.

Aunque el juego es muy pesado para la infantería, los vehículos como bicicletas, tanques o helicópteros están listos para usarse en la lucha. Los tanques son especialmente útiles para aprovechar al máximo el llamado sistema Destruction 2.0, que permite a los jugadores derribar edificios enteros si se utiliza suficiente potencia de fuego. El sistema de salud es una mezcla de usar paquetes médicos y curación automática. Si un jugador aún muere y un Medic no lo resucita, puede optar por reaparecer en puntos estacionarios como la base de operaciones o las banderas capturadas, o usar a uno de sus compañeros de escuadrón como punto de entrada.


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