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Assassin's Creed II - Discovery (ESP)

De Nintendo

SEGUNDA MANO

Ref: N344351


Serial: TWL-VACV-ESP
Estado: Completo
Edición: PAL España
Idiomas Juego: Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
Idiomas Carátula y Manual: Español

*Se enviará el producto que se ve en las fotografías o uno similar en el mismo estado.


59,95 €

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Assassin's Creed II: Discovery tiene lugar después de Assassin's Creed II y antes de Assassin's Creed: Brotherhood. El jugador asume el papel de Ezio Auditore da Firenze y la mayor parte del juego se desarrolla en España, donde Ezio lucha contra la inquisición mientras intenta liberar a sus compañeros asesinos y frustrar los malvados planes que los templarios están tramando.

El juego utiliza gráficos en 3D completos pero con una cámara fija, lo que hace que se ejecute y se sienta como un juego de plataformas de desplazamiento lateral. Ezio es tan letal como siempre, pero su arsenal se limita a su hoja oculta y cuchillos arrojadizos. Cada misión tiene un modo específico que en cierta medida decide cómo se debe jugar el nivel. El modo sigilo te permite ser descubierto por el enemigo solo un cierto número de veces antes de tener que reiniciar desde el último punto de control. El modo persecución te obliga a huir o llegar a algún lugar o alguien dentro del límite de tiempo. Y el modo normal te permite elegir el enfoque de misión que prefieras. Puedes correr y atacar a tus enemigos o acechar y realizar asesinatos sigilosos.

A diferencia de las versiones de consola de los juegos, el salto de fe es bastante limitado y nunca verás la paja en la que saltas, ya que la mayoría sucederá de todas formas como una escena cortada. Sin embargo, hay lugares de escondite como sombras, carros de paja, arbustos o barriles vacíos que te ayudarán en tus misiones sigilosas. Si te aproximas al enemigo por detrás, puedes realizar un asesinato sigiloso con un solo golpe, pero si prefieres el asalto frontal, el tipo de lucha variará según tu oponente. Los oponentes más fuertes pueden bloquear tus ataques y tendrás que romper su defensa o depender de contraataques para dañarlos. Todos los movimientos no estarán disponibles desde el principio y se irán abriendo gradualmente a medida que avanza la historia.


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